πŸ“š Aturan dan Format Kompetisi

Badminton

Aktif
Badminton 21-point Best of 3 Β· v1

Istilah segmen: game. Profil ini versioned dan immutable setelah dibuat.

best of
3
point cap
30
points to win
21
win by
2

Format per Divisi

CabangDivisiPesertaStageProfil Default
🏸 Badminton Badminton β€” Ganda Putra team Β· 2–2 anggota Babak Grup β†’ Final Badminton 21-point Best of 3 Β· v1
🏸 Badminton Badminton β€” Ganda Campuran team Β· 2–2 anggota Babak Grup β†’ Final Badminton 21-point Best of 3 Β· v1

🏸 Pedoman Aturan Badminton

Badminton Β· Synergy Cup 2026 β€” 21 Rally Point, Best of 2 Set, Penyisihan Grup → Semi Final → Juara 3 / Final.

1. Prinsip Umum
  • Kategori: Ganda Putra dan Ganda Campuran. Sistem skor utama: 21 Rally Point.
  • Peserta wajib hadir minimal 30 menit sebelum jadwal.
  • Tidak hadir sampai 3 menit setelah dipanggil dinyatakan W.O.
  • Keputusan wasit dan panitia bersifat final. Sportivitas dan fair play wajib dijaga.
2. Sistem Pertandingan
  • Penyisihan Grup: setiap grup terdiri dari 3 pasangan. Ganda Putra memakai sistem Group Point, Ganda Campuran memakai Round Robin.
  • Alur: Penyisihan Grup → Semi Final → (Juara 3 & Final).
  • Juara dan runner-up grup maju ke semi final. Pasangan yang kalah di semi final mengikuti perebutan Juara 3; pemenang semi final masuk final.
3. Poin Klasemen & Tie-break

Menang = 1 poin klasemen, kalah = 0 poin. Jika poin sama, urutan tie-break:

  1. Selisih poin.
  2. Total poin yang diperoleh.
  3. Head-to-head.
  4. Undian/Coin Toss bila masih sama.
4. Format Match β€” Best of 2 Set
  • Set menggunakan 21 Rally Point β€” setiap reli menghasilkan poin, siapa pun yang servis.
  • Menang 2 set = menang match.
  • Jika 1–1 pada babak penyisihan, dilanjutkan rubber set.
5. Aturan Servis
  1. Shuttle dipukul di bawah tinggi pinggang.
  2. Kepala raket mengarah ke bawah saat servis.
  3. Kedua kaki tidak bergerak sebelum shuttle dipukul.
  4. Tidak melakukan foot fault.

Service tidak sah → poin untuk lawan. Keputusan wasit mengenai legalitas service bersifat final.

6. Fault
  • Shuttle keluar lapangan, atau tersangkut di net/tidak melewati net.
  • Shuttle dipukul dua kali oleh pasangan yang sama.
  • Menyentuh net dengan badan atau raket saat rally.
  • Mengganggu konsentrasi lawan, atau service tidak sah.

Prinsip sederhana: fault → poin untuk lawan.

7. Pergantian & Interval
  • Ganti sisi lapangan setelah setiap set. Nama pemain didaftarkan sebelum pertandingan.
  • Tidak ada pergantian pemain antar-set, kecuali karena cedera dan berdasarkan rekomendasi Tim Medis.
  • Istirahat antar-set maksimal 1 menit. Coaching berlebihan tidak diperbolehkan.
8. Perlengkapan
  • Dibawa peserta: sepatu olahraga (sangat disarankan non-marking), raket pribadi, pakaian olahraga yang sopan.
  • Disediakan panitia: shuttlecock, lapangan/court, wasit, score sheet.
9. W.O. & Protes
  • W.O. jika: terlambat lebih dari 3 menit setelah dipanggil, mengundurkan diri, atau tidak dapat melanjutkan pertandingan.
  • Protes: diajukan oleh kapten tim/peserta bersangkutan, disampaikan sebelum pertandingan berikutnya dimulai. Keputusan wasit final dan dicatat di score sheet.
⚠️ Perlu Dikonfirmasi Panitia
  • Rubber set: materi menyebut rubber set pada babak penyisihan jika 1–1, tetapi belum menjelaskan tegas apakah semifinal/final juga memakainya.
  • Pergantian pemain: materi Badminton menyebut tidak ada pergantian antar-set, sementara materi All Cabor mengizinkan pergantian jika cedera dan direkomendasikan Tim Medis. Perlu diputuskan mana yang berlaku.
  • Tie-break: pastikan urutan final β€” selisih poin, total poin, head-to-head, coin toss β€” dikomunikasikan konsisten ke peserta.